Mode Perekaman Bandicam - Tutorial Video

Bandicam memiliki tiga mode. Mode 'Perekaman Layar' merekam seluruh layar komputer atau area tertentu. Mode 'Perekaman Game' merekam target yang dibuat di DirectX atau OpenGL. Mode 'Perekaman Perangkat' merekam webcam dan perangkat HDMI.


1. Mode 'Perekaman Layar' | Area persegi panjang

Mode ini memungkinkan Anda merekam sebagian area di dalam jendela persegi panjang.


2. Mode 'Perekaman Layar' | Layar penuh

Mode ini memungkinkan Anda merekam seluruh tampilan layar.



3. Mode 'Perekaman Layar' | Di sekitar mouse

Mode ini memungkinkan Anda merekam area di sekitar kursor saat kursor digerakkan pada layar komputer.



4. Mode 'Perekaman Game'

Mode ini memungkinkan Anda merekam permainan tanpa lag dan menampilkan FPS selama perekaman berlangsung.



5. Mode 'Perekaman Perangkat'

Mode ini memungkinkan Anda merekam perangkat video eksternal seperti webcam, Xbox, smartphone, IPTV, dan sebagainya.



Apa perbedaannya?


'Perekaman Layar'
mode
'Perekaman Game'
mode
'Perekaman Perangkat'
mode
Ringkasan Mode ini memungkinkan Anda merekam semua yang tampil di layar komputer. Mode ini memungkinkan Anda merekam permainan tanpa lag dan menampilkan FPS selama perekaman berlangsung. Mode ini memungkinkan Anda merekam perangkat video eksternal.
Target perekaman Layar komputer, PowerPoint, Excel, browser web (IE/Chrome/Firefox), game Flash. Berbagai game 2D/3D, Windows Media Player, HDTV, dan aplikasi 3D lainnya. Webcam, Xbox/PlayStation, smartphone, IPTV, kartu perekam, dan sebagainya.
Kualitas Normal Sangat baik Sangat baik
Kemudahan penggunaan Sangat mudah Sulit Sulit
Kelebihan Mode ini memungkinkan Anda merekam seluruh layar atau area tertentu pada layar komputer. Mode ini menawarkan kualitas perekaman yang lebih baik daripada mode 'Perekaman Layar'. Mode ini memungkinkan Anda merekam webcam, Xbox/PlayStation, dan IPTV dengan kualitas tinggi.
Kekurangan Mode ini tidak cocok untuk merekam game berkualitas tinggi dengan laju bingkai tinggi. Mode ini hanya berfungsi dengan game dan aplikasi DirectX/OpenGL/Vulkan. Mode ini memerlukan webcam atau perangkat perekam (perangkat keras).