Modos de grabación de Bandicam - Tutoriales en vídeo

Bandicam dispone de tres modos. El modo 'Grabación de pantalla' graba toda la pantalla del ordenador o zonas concretas. El modo 'Grabación de juegos' graba objetivos creados en DirectX u OpenGL. El modo 'Grabación de dispositivo' graba webcams y dispositivos HDMI.


1. Modo 'Grabación de pantalla' | Rectángulo en pantalla

Este modo permite grabar una zona parcial dentro de la ventana rectangular.


2. Modo 'Grabación de pantalla' | Pantalla completa

Este modo permite grabar toda la pantalla del monitor.



3. Modo 'Grabación de pantalla' | Alrededor del ratón

Este modo permite grabar la zona alrededor del cursor mientras lo mueve por la pantalla del ordenador.



4. Modo 'Grabación de juegos'

Este modo permite grabar partidas sin retrasos y muestra los FPS durante la grabación.



5. Modo 'Grabación de dispositivo'

Este modo permite grabar dispositivos de vídeo externos, como una webcam, Xbox, un smartphone, IPTV, etc.



¿Cuál es la diferencia?


'Grabación de pantalla'
modo
'Grabación de juegos'
modo
'Grabación de dispositivo'
modo
Resumen Este modo permite grabar todo lo que aparece en la pantalla del ordenador. Este modo permite grabar partidas sin retrasos y muestra los FPS durante la grabación. Este modo permite grabar dispositivos de vídeo externos.
Objetivo de grabación Pantalla del ordenador, PowerPoint, Excel, navegador web (IE/Chrome/Firefox), juegos Flash. Diversos juegos 2D/3D, Windows Media Player, HDTV y otras aplicaciones 3D. Webcam, Xbox/PlayStation, smartphone, IPTV, tarjeta de captura, etc.
Calidad Normal Excelente Excelente
Facilidad de uso Muy fácil Difícil Difícil
Ventajas Este modo permite grabar toda la pantalla o una zona concreta de la pantalla del ordenador. Este modo ofrece una calidad de grabación superior a la del modo 'Grabación de pantalla'. Este modo permite grabar una webcam, Xbox/PlayStation y IPTV con alta calidad.
Desventajas Este modo no es adecuado para grabar juegos de alta calidad con frecuencias de fotogramas elevadas. Este modo solo funciona con juegos y aplicaciones DirectX/OpenGL/Vulkan. Este modo requiere una webcam o un dispositivo de captura (hardware).